U 90-ima su video-igre često bile meta kritika zbog eksplicitnih scena nasilja. Pogotovo se to odnosilo na 3D igre s detaljnim grafičkim prikazima. Ali, upravo bi 3D igre s kojima se možete “stopiti” mogle da imaju važnu ulogu u pamćenju i učenju.
Istraživanja pokazuju da bi korišćenje Oculus Rifta koji projektuje virtualnu stvarnost moglo da bude idealno za bolje učenje sigurnosnih uputstava prilikom leta.
“Podaci govore da je već i samo nekoliko minuta igranja simulacije slijetanja na vodu i evakuacije dovoljno da dobro zapamtimo sve važne detalje koji bi nam pomogli u stvarnoj situaciji. I ne bismo ih brzo zaboravil” kaže profesor Luka Čitaro, direktor ljudsko-računarske interakcije na Univerzitetu u Udinama.
Upravo to ukazuje na nove pravce u edukaciji o sigurnosti. Zahvaljujući tako uvjerljivom iskustvu i osjećaju blizine, moguće je dobro pripremiti nekoga za bilo kakvu opasnost. Sigurnost u avionu samo je početak projekta. Istraživanje će se nastaviti u smjeru simulacije svih mogućih scenarija u kojima se pojedinac može naći i mora preživjeti.
Ovo je velik korak prema razvijanju virtualne stvarnosti u dobre svrhe od kojih bi svi mogli da imaju koristi.